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コラム

なぜKA法で価値マップを作るときにユーザーの心の声を書くのか

※この記事はnoteからの転記です。 ワークショップの参加者から質問されて答えるのに戸惑った、と相談されたときの話。 私…

カテゴリ: UI/UX

2019年06月24日

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感情曲線、なんとなく描いてませんか? 記憶に残る体験を意識する

※この記事はnoteからの転記です。 カスタマージャーニーマップのフォーマットはいろいろありますが、横軸に時間軸、縦軸に…

カテゴリ: UI/UX

2019年05月30日

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プロトタイピングを対象と再現度から考える

出典:Hand-Drawn Goods ※この記事はnoteからの転記です。 新しいサービスが次々と生まれて良いものであ…

カテゴリ: UI/UX

2019年05月24日

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発想したアイデアを切り捨てない投票のやり方 / UXデザインの道具箱

みなさんこんにちは。 メンバーズのUXデザインユニットでデザインエンジニアをしている角銅です。 今回は、ワークショップな…

カテゴリ: UI/UX

2018年04月27日

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体験設計後は検証計画が先、次にプロトタイプとユーザー評価

テストファーストでやるUXデザイン

みなさんこんにちは。 メンバーズのUXデザインユニットでシステムを担当している角銅です。 プロトタイピングの重要性やペー…

カテゴリ: UI/UX

2017年07月25日

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ペーパープロトタイピング

ペーパープロトタイプは3回壊す

みなさんこんにちは。 メンバーズのUXデザインユニットでシステムを担当している角銅です。 前回に引き続き、プロトタイピン…

カテゴリ: UI/UX

2017年02月20日

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eyecatch2

素早く失敗するためのプロトタイプの重要性

みなさんこんにちは。 メンバーズのUXデザインチームでシステムを担当している角銅です。 メンバーズのUXデザインチームで…

カテゴリ: UI/UX

2017年01月31日

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